真搞不懂现在还有人故意在祖玛阁乱发假路线坑后面的玩家,好好一条顺路走法非要改得乱七八糟,不少人跟着绕来绕去白白浪费时间。土城药店从一大早就挤满了人,攻城战前行会后勤挨个清点大红大蓝、太阳水,密密麻麻列满一整张药品清单,来往买药的玩家一波接着一波,热闹得一整天都没停歇过。

侧键早就顺手绑定好了合击技能,长时间打宝打怪完全不用低头找按键,怎么舒服怎么排布按键位置,久了早就养成属于自己的操作习惯。以前总觉得魔法躲避堆低了没用,慢慢实测才明白,属性不到一定数值,被远程技能打中根本躲不开,堆上去之后明显能少挨很多法术伤害,打架容错一下子高了不少。

背包动不动就被杂物塞满,有时候打完双头金刚,急着挖尸体捡装备,反而慢半拍被别人抢先拿走掉落。远古复刻的祖玛战场太还原老版本质感,祖玛卫士伤害依旧凶悍,一锤子下去就能直接把人打回老家,当年被秒的画面到现在都记得清清楚楚。不少小队结伴进去探索,没撑多久就狼狈撤退,根本扛不住原版怪物压制力。

界面安安静静没有乱七八糟弹窗刷屏,玩久了都习惯这种清爽感觉,压根不会被乱七八糟推送打扰。雷炎洞穴里蛛网缠绕密密麻麻,不少玩家被牢牢困住动弹不得,只能眼睁睁等着怪物慢慢消耗血量。网络偶尔飘延时,画面跟着微微卡顿,设备玩久了还会发烫,喝药节奏一乱就手忙脚乱,好几次差点误触回城白白跑远路。

大家从一开始互不相识,在药店相遇组队,一起演练记忆套装天地合一传送战术,配合越来越默契。一起跑祖玛、守点位、打BOSS,慢慢熟悉彼此打法,磨合合击配合,热闹相伴了许久。
道士本身输出实在不够亮眼,单独去刷高阶地图,耗药多又耗时间,一趟下来收益根本不成正比。很多人打完一波怪就要折返药店补给,来来往往,熟悉的面孔渐渐变少,曾经一起组队的伙伴陆续淡出,热闹的药店慢慢冷清下来。
曾经天天扎堆买药聊天的人,渐渐各自离散,相逢一场终究免不了离别。
先去补满药水继续游走地图了。